C# 언어

OpenCV를 활용한 '리그오브레전드 자동 수락' 프로그램 입니다. C#기반으로 만들어 졌습니다. https://jaeho0613.tistory.com/160 C# AutoBot | League of Legends 롤 자동 수락 프로그램 * 리그오브레전드 자동 수락 프로그램 입니다. * 주기적으로 기능을 추가할 예정입니다. [다운로드 링크] drive.google.com/file/d/1PYrKgRufbAib-RK6Y9PJaj2SljZqN7uq/view?usp=sharing AutoBot_version_1.0.zip.. jaeho0613.tistory.com 위 링크로 업그레이드 했습니다! [다운로드 링크] drive.google.com/file/d/1h2hf69s8wG7gFY0Z6QHGlI8nPgFFuu..
* 포스팅은 "C# 파이썬을 활용한 OpenCV4 프로그래밍" 서적을 기반으로 작성합니다! * 저자님 블로그에 가시면 더 자세한 방법이 나와있습니다! 076923 C#, Python, OpenCV, Tensorflow, Computer Vision, Machine learning, etc. 076923.github.io Code 출력 V V
C# OpenCV _ 제목 * 포스팅은 "C# 파이썬을 활용한 OpenCV4 프로그래밍" 서적을 기반으로 작성합니다! * 저자님 블로그에 가시면 더 자세한 방법이 나와있습니다! 076923 C#, Python, OpenCV, Tensorflow, Computer Vision, Machine learning, etc. 076923.github.io Video 폴더 만들기 bin폴더 내부에 'Video'폴더를 만들어 주시고 아무 동영상 파일이나 넣어주세요. Code 출력
C# OpenCV _ 제목 * 포스팅은 "C# 파이썬을 활용한 OpenCV4 프로그래밍" 서적을 기반으로 작성합니다! * 저자님 블로그에 가시면 더 자세한 방법이 나와있습니다! 076923 C#, Python, OpenCV, Tensorflow, Computer Vision, Machine learning, etc. 076923.github.io Image 폴더 만들기 프로젝트 폴더를 열기 위해서 프로젝트/bin 폴더 내부에 'Image' 폴더를 만듭니다. 'image'폴더 안에 아무 이미지나 넣어주세요. Code 출력
C# OpenCV _ 제목 * 포스팅은 "C# 파이썬을 활용한 OpenCV4 프로그래밍" 서적을 기반으로 작성합니다! * 저자님 블로그에 가시면 더 자세한 방법이 나와있습니다! 076923 C#, Python, OpenCV, Tensorflow, Computer Vision, Machine learning, etc. 076923.github.io Version? 포스팅은 'Visual studio 2019' 'OpenCV4' 를 기준으로 합니다. 템플릿? '콘솔 앱(. NET core)' 템플릿을 사용합니다. C# 관련 템플릿이 없다면 추가해 주셔야 합니다. 템플릿 추가하는 방법은 수정 버튼을 눌러서 'Visual Studio Installer'를 열어주시거나 바로 접근해서 클릭해 주셔도 됩니다. Ins..
토이 프로젝트 겸 해서 "리그 오브 레전드 자동 수락" 프로그램을 만들려고 했다. 롤 내부 프로그램을 건들면 핵 감지가 될 거 같아서 이미지를 인식하는 방법으로 할려고 한다. 이미지 인식하면 역시나 Opencv가 제격일 꺼 같아서 음.. 겸사겸사 공부할겸 포스팅하려고 한다. * 포스팅은 "C# 파이썬을 활용한 OpenCV4 프로그래밍" 서적을 기반으로 작성합니다! * 저자님 블로그에 가시면 더 자세한 방법이 나와있습니다! 076923 C#, Python, OpenCV, Tensorflow, Computer Vision, Machine learning, etc. 076923.github.io
생성자 - 특별한 메소드이며 클래스의 이름과 동일한 이름을 가지며, 객체를 생성하는 역할 정적 필드와 메소드 - static은 메소드나 필드가 클래스의 인스턴스가 아닌 클래스 자체에 소속되도록 지정하는 한정자이다. - 프로그램 전체에 걸쳐 공유해야 하는 변수가 있다면 정적 필드를 이용하면 좋다. this 키워드 - 객체가 자신을 지칭할 때 사용하는 키워드 - this( ) 생성자는 자기 자신의 생성자를 가리킵니다. 객체 지향 프로그래밍의 3대 특성 - 은닉성, 상속성, 다형성 상속성 클래스 사이의 형식 변환 연산자 설명 반환값 is 객체가 해당 형식에 해당하는지를 검사하여 그 결과를 bool 값으로 반환 bool 형식 as 형변환 연산자가 변환에 실패하는 경우 예외를 던지는 반면에 as 연산자는 객체 참..
using 키워드 - c#의 키워드 중 하나 - using 키워드만 사용하면 네임스페이스 전체를 사용한다는 의미 - using static은 어떤 데이터형식의 정적 멤버를 데이터 형식의 이름을 명시하지 않고 참조하겠다고 선언하는 기능 static void Main(string[ ] args) { } - 프로그램의 진입점 - 모든 프로그램은 Main이라는 이름을 가진 메소드를 하나 가지고 있어야 함 CLR ( common Language Runtime) - C# 컴파일러는 C# 소스 코드를 IL ( Intermaediate Language) 라는 중간 언어로 작성된 실행 파일을 만들어 냄 사용자가 이 파일을 실행시키면 CLR이 중간 코드를 읽어 들여 다시 하드웨어가 이해할 수 있는 네이티브 코드로 컴파일한..
첫 페이지의 학습 로드맵을 기준으로 한 키워드를 정리하고 간략하게 총정리를 합니다. 기초 구문 익히기 객체 지향 프로그래밍 이해하기 고급 문법 익히기 .NET 프레임워크를 이용한 프로그래밍
재호우96
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