Unity/Unity [Error](3)
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유니티 Unity | Version Update Error 처리
유니티는 다양한 버전이 계속해서 업데이트됩니다. 그에 따라 하위 버전 -> 상위 버전의 프로젝트의 버전을 교체하게 되면 간혹 오류를 발생하게 되는데 /Library/PackageCache/com.unity.textmeshpro@~ 이 오류가 발생할 때의 해결방법입니다. 방법은 간단합니다. Unity 상단 탭 > Help > Reset Packages to defaults Yes 클릭 하시면 패키지가 초기화됩니다. 주의하실 점은 기존에 있던 패키지가 전부 지워집니다. 그러므로 필요한 패키지를 백업하시거나, 목록을 정리해두셔야 됩니다. * Version Upgrade가 더 맞는 표현이네요.
2020.05.09 -
유니티 Unity | Error 비쥬얼 스튜디오 인텔리센스 기능 에러
프로젝트를 진행하다 보면 유니티의 자동완성 기능이 갑자기 꺼져버리는 경우가 생깁니다. 그 해결방법을 적어보려고 합니다. 방법 1. Edit > Preferences에 들어갑니다. External Tools에서 Extemal Script Editor 설정을 원하는 코드에디터로 변경 해줍니다. 이후에 켜져 있는 코드에디터와 유니티를 꺼주신 후 재 시작하시면 해결됩니다. 방법 2. 만약 비주얼 스튜디오 에디터의 솔루션 탐색기 창에서 *Ctrl+w , s 누르면 열립니다. *최 상단 [보기] 탭 > 솔루션 탐색기 `프로젝트 파일이 언로드 되었습니다.` 라는 문구가 있을 경우 Assembly-CSharp 우클릭 후 프로젝트 다시 로드 하시면 해결됩니다. 추가적으로 혹시 비주얼 스튜디오 코드 (visual Stud..
2020.05.03 -
유니티 안드로이드 빌드 에러 - # 2019.3.1f ver
구글 플레이 정책에 따라 2019년 8월 1일부터 플레이스토어에 어플을 올리려면 64비트를 지원해야 합니다. 이에 따라 유니티 빌드 세팅도 기존과 달라졌습니다. * 제가 빌드하면서 발생했던 오류를 해결한 방법으로 적겠습니다. 1. 플레이스토어 설정 File - Build Settings - Player Settings - Player - Other Settings - Configuration 밑줄 친 부분을 설정해주어야 64비트 지원이 가능해집니다. 2. Android NDK not found * 경로 설정 64비트 설정을 끝낸 뒤 빌드 시도를 해도 위와 같은 오류 메시지가 나타나는 경우가 생겼습니다. NDK를 찾을 수 없다는 뜻이므로 경로 설정을 확인해 줍니다. - 경로 설정 확인 Edit - Pref..
2020.03.07