retr0

* "레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스" 책을 기준으로 제작했습니다. 게임 명 : Zombie Game 설명 : 좀비들이 끊임없이 다가옵니다. 플레이어는 기관총으로 좀비들을 쏴주기면서 점수를 모으고 가능한 한 오래 살아남아야 합니다. 기능 좀비는 일정 주기로 생성됩니다. 시간이 지날수록 한 번에 생성되는 좀비 수가 늘어납니다. 좀비는 플레이어의 위치를 주기적으로 파악하고 언제나 최적의 경로를 찾아 플레이어를 추적합니다. 좀비의 이동 속도와 공격력, 체력은 랜덤으로 지정됩니다. 강하고 빠른 좀비일수록 피부 색깔이 붉어집니다. 플레이어의 체력은 캐릭터를 따라다니는 원형바로 확인할 수 있습니다. 플레이어의 기관총 탄알은 무한하지 않고, 체력도 자동 회복되지 않습니다. 플레이어는 계속해서 탄알 아이템과 체..
* "레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스" 책을 기준으로 제작했습니다. 게임 명 : Uni-Run 설명 : 계속 뛰면서 발판 사이를 점프해 낭떠러지로 떨어지지 않고 살아남습니다. 기능 : 발판은 무한 생성됩니다. 발판의 생성 간격과 높이는 랜덤입니다. 각각의 발판 위에는 1~3개의 장애물이 일정 확률로 배치됩니다. 캐릭터가 점프 후 새로운 발판에 착지할 때마다 점수가 추가됩니다. 플레이어는 마우스 왼쪽 버튼으로 점프합니다. 이단 점프도 가능합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 누르는 시간으로 점프 높이를 조정할 수 있습니다. 플레이어 캐릭터에 애니메이션이 적용됩니다. 상황에 따라 뛰거나, 점프하거나, 죽는 애니메이션이 재생됩니다. 게임 스크린샷 깃 허브 링크 https://github.com/jeaho0613..
* "레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스" 책을 기준으로 제작했습니다. 게임 명 : Dodge Game 설명 : Dodge (피하다)와 같은 뜻으로 일정 패턴으로 날아오는 총알을 피하는 게임입니다. 게임 스크린샷 깃 허브 링크 https://github.com/jeaho0613/Unity_retr0/tree/master/Unity_essence/Dodge jeaho0613/Unity_retr0 유니티 레트로 프로젝트. Contribute to jeaho0613/Unity_retr0 development by creating an account on GitHub. github.com 느낀 점 Unity를 하기 위해서 C# 서적을 공부했다. 가장 기초적인 게임이지만 차근히 만들어 가야겠다. 내일은 책 정..
재호우96
'retr0' 태그의 글 목록